Galio
Parches 16.19 a 16.21 · NABans, presencia y fearless: Galio con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 8,6 %elegido en 228 de 2644 partidas
- Ban
- 7,8 %153 bans en 1958 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.DraftDuración
- Cómo jugarloStormraider's Surge, luego Stormsurge, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoPresión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 94 % de los mids.Presión en el mapaFrontlineDeja el peso a los aliadosCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftElegido en cualquier momento de la serie.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,5 %
- SoloQ
- 2,5 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 7,2 %
- SoloQ
- 2,2 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 27,8 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Stormraider's Surge, luego Stormsurge, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Stormsurge
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 94 % de los mids.
- Presión en el mapatop6 %4,1 · los mids: 3,2
- Absorbe dañotop6 %1101 · los mids: 489
- Control de masas (CC)top13 %1,3 · los mids: 0,7
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Frontline
- Deja el peso a los aliados
- CC
Como los demás mids
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Juega los teamfights
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos duelos
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 51 en línea, 28 en mid game y 21 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 96 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 51 de 100 entre los mids528 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 28 de 100 entre los mids854 · mediana 899
- Daño en late · rango 21 de 100 entre los mids1087 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 4 de 100 entre los mids-619 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los mids-969 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 94 de 100 entre los mids4,1 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 94 de 100 entre los mids1101 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 72 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 87 de 100 entre los midsrango 87 de 100
- Control de masas (CC) · rango 88 de 100 entre los mids1,3 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 35 de 100 entre los mids19 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
Elegido en cualquier momento de la serie.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,5 %10.764 picks de 431.269ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur3,5 %130 picks de 3686ban 7,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro3,6 %80 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
20,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 7,1 %G152 partidas de 733
- 6,3 %G246 partidas de 733
- 7,3 %G3+23 partidas de 316

